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diff --git a/src/wrapped/wrappedlibgl_private.h b/src/wrapped/wrappedlibgl_private.h index 7dda9761..3d45f20f 100755 --- a/src/wrapped/wrappedlibgl_private.h +++ b/src/wrapped/wrappedlibgl_private.h @@ -1113,8 +1113,6 @@ GO(glFogCoordfEXT,vFf) GO(glFogCoordfvEXT,vFp) //EXT_framebuffer_blit GO(glBlitFramebufferEXT,vFiiiiiiiiiu) -//EXT_framebuffer_multisample -GO(glRenderbufferStorageMultisampleEXT,vFuiuii) //EXT_framebuffer_object GO(glBindFramebufferEXT,vFuu) GO(glBindRenderbufferEXT,vFuu) @@ -1580,56 +1578,6 @@ GO(glIsOcclusionQueryNV,iFu) GO(glProgramBufferParametersIivNV,vFuuuip) GO(glProgramBufferParametersIuivNV,vFuuuip) GO(glProgramBufferParametersfvNV,vFuuuip) -//NV_path_rendering -GO(glCopyPathNV,vFuu) -GO(glCoverFillPathInstancedNV,vFiupuuup) -GO(glCoverFillPathNV,vFuu) -GO(glCoverStrokePathInstancedNV,vFiupuuup) -GO(glCoverStrokePathNV,vFuu) -GO(glDeletePathsNV,vFui) -GO(glGenPathsNV,uFi) -GO(glGetPathColorGenfvNV,vFuup) -GO(glGetPathColorGenivNV,vFuup) -GO(glGetPathCommandsNV,vFup) -GO(glGetPathCoordsNV,vFup) -GO(glGetPathDashArrayNV,vFup) -GO(glGetPathLengthNV,fFuii) -GO(glGetPathMetricRangeNV,vFiuiip) -GO(glGetPathMetricsNV,vFiiupuip) -GO(glGetPathParameterfvNV,vFuup) -GO(glGetPathParameterivNV,vFuup) -GO(glGetPathSpacingNV,vFuiupuffup) -GO(glGetPathTexGenfvNV,vFuup) -GO(glGetPathTexGenivNV,vFuup) -GO(glInterpolatePathsNV,vFuuuf) -GO(glIsPathNV,iFu) -GO(glIsPointInFillPathNV,iFuuff) -GO(glIsPointInStrokePathNV,iFuff) -GO(glPathColorGenNV,vFuuup) -GO(glPathCommandsNV,vFuipiup) -GO(glPathCoordsNV,vFuiup) -GO(glPathCoverDepthFuncNV,vFu) -GO(glPathDashArrayNV,vFuip) -GO(glPathFogGenNV,vFu) -GO(glPathGlyphRangeNV,vFuupiuiuuf) -GO(glPathGlyphsNV,vFuupiiupuuf) -GO(glPathParameterfNV,vFuuf) -GO(glPathParameterfvNV,vFuup) -GO(glPathParameteriNV,vFuui) -GO(glPathParameterivNV,vFuup) -GO(glPathStencilDepthOffsetNV,vFff) -GO(glPathStencilFuncNV,vFuiu) -GO(glPathStringNV,vFuuip) -GO(glPathSubCommandsNV,vFuiiipiup) -GO(glPathSubCoordsNV,vFuiiup) -GO(glPathTexGenNV,vFuuip) -GO(glPointAlongPathNV,iFuiifpppp) -GO(glStencilFillPathInstancedNV,vFiupuuuup) -GO(glStencilFillPathNV,vFuuu) -GO(glStencilStrokePathInstancedNV,vFiupuiuup) -GO(glStencilStrokePathNV,vFuiu) -GO(glTransformPathNV,vFuuup) -GO(glWeightPathsNV,vFuipp) //NV_pixel_data_range GO(glFlushPixelDataRangeNV,vFu) GO(glPixelDataRangeNV,vFuip) |