about summary refs log tree commit diff stats
diff options
context:
space:
mode:
-rw-r--r--README_UK.md5
1 files changed, 2 insertions, 3 deletions
diff --git a/README_UK.md b/README_UK.md
index 2c549e1f..78c4f7db 100644
--- a/README_UK.md
+++ b/README_UK.md
@@ -2,7 +2,7 @@
 
 Емулятор простіра користувача x86_64 із родзинкою
 
-[Дивитись журнал змін](https://github.com/ptitSeb/box64/blob/main/docs/CHANGELOG.md) | [中文](https://github.com/ptitSeb/box64/blob/main/README_CN.md) | [Українська](https://github.com/ptitSeb/box64/blob/main/README_UK.md) | [Повідомити про помилку](https://github.com/ptitSeb/box64/issues/new)
+[Дивитись журнал змін](https://github.com/ptitSeb/box64/blob/main/docs/CHANGELOG.md) | [中文](https://github.com/ptitSeb/box64/blob/main/README_CN.md) | [English](https://github.com/ptitSeb/box64/blob/main/README.md) | [Повідомити про помилку](https://github.com/ptitSeb/box64/issues/new)
 
 ![build](https://app.travis-ci.com/ptitSeb/box64.svg?branch=main) ![stars](https://img.shields.io/github/stars/ptitSeb/box64) ![forks](https://img.shields.io/github/forks/ptitSeb/box64) ![contributors](https://img.shields.io/github/contributors/ptitSeb/box64) ![prs](https://img.shields.io/github/issues-pr/ptitSeb/box64) ![issues](https://img.shields.io/github/issues/ptitSeb/box64)
 
@@ -40,7 +40,6 @@ Box64 інтегрується з DynaRec (динамічний рекомпіл
 > Інструкцію з встановлення Wine для Box64 можна знайти [тут](docs/X64WINE.md).
 
 ----
-
 Історія версій/Журнал змін
 ----
 
@@ -68,7 +67,7 @@ Box64 інтегрується з DynaRec (динамічний рекомпіл
 ----
 
 Запуск ігор Unity має працювати, але ви також повинні зауважити, що для багатьох ігор Unity3D потрібен OpenGL 3+, який може бути складно забезпечити на ARM SBC (одноплатних комп’ютерах). Крім того, багато нових ігор Unity3D (наприклад, KSP) використовують стиснуті текстури BC7, які не підтримуються багатьма інтегрованими GPU ARM.
-Підказка: в Pi4 використовуйте `MESA_GL_VERSION_OVERRIDE=3.2`, а в Panfrost — `PAN_MESA_DEBUG=gl3`, щоб використовувати вищий профіль, якщо гра запускається, а потім завершується, перш ніж щось показує.
+Підказка: на Pi4 і Pi5 використовуйте `MESA_GL_VERSION_OVERRIDE=3.2` з `BOX64_DYNAREC_STRONGMEM=1`, щоб запобігти зависанням і ввімкнути режим сильної пам’яті, і використовуйте Panfrost `PAN_MESA_DEBUG=gl3`, щоб використовувати вищий профіль, якщо гра починається, а потім завершується, перш ніж щось показати.
 
 ----